[JAVA] #06. Operator 연산자(+,-,*,/,%) & 증가(++), 감소(--) 연산자
Operator 연산자 +, -, *, /, % ※ % : 나눈 나머지 더보기 int num1, num2; int result; // 결과 num1 = 25; num2 = 7; result = num1 + num2; System.out.println(num1 + " + " + num2 + " = " + result); result = num1- num2; System.out.println(num1 + " - " + num2 + " = " + result); result = num1 * num2; System.out.println(num1 + " * " + num2 + " = " + result); result = num1 / num2; System.out.println(num1 + " ..
[JAVA] #05. SWAP(스왑) 기법 구현
SWAP(스왑) 기법 ( == 교환 ) : 두 변수의 값을 서로 맞바꾸는 기법 package java01; public class mainClass { public static void main(String[] args) { // swap == 교환 int x, y; int a, b; x = 111; y = 222; a = x; b = y; x = b; y = a; System.out.println(" x = " + x + " y = " + y); } } 예제 1. 배열 바꾸어보기 // 1. 선언, 2. 초기화 int[] numbers = {10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110}; for (int idx = 0; idx < numbers.length / 2; i..
[JAVA] #02. 변수(Variable), JAVA 표기법
변수(공간, variable)란? : "데이터를 담아놓는 그릇" 쉽게 생각해서, 원하는 것을 담는 '그릇'이라고 생각하자. 그리고, 그릇의 크기가 제각기 다르다고 생각하면 된다. 변수는 variable 로도 알아들을 수 있어야 한다. 또한 변수는 크기가 다 다르며, 종류도 다양하다 숫자, 소수, 실수, 문자, 문자열, 판정 등 별명을 작명한다는 느낌으로 생각하면 쉽다. 선언은 다음과 같이 하며, 선언 후에 값을 넣어주면 된다. 자료형 별명; 선언 별명 = 값; int number; >> 자료형과 별명 선언 number = 123; >> 대입 ◆ 변수명 작명 규칙 1. 변수명은 대소문자를 구분한다. (ex) A와 a는 ASCII Code로 서로 다른 문자로 인식한다. int a; // ASCII Cod..